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偶然在苹果店里买的编程积木竟比任天堂Labo更让

  自从被任天堂Labo的宣传视频点燃之后,便被纸盒游戏圈粉,无奈“四五百元买一套硬纸板”确实难以突破心理防线,搭配整套任天堂价格也实在太高,听到Labo面临库存积压危机的消息,惋惜的同时,也觉得不难理解。

  自从被任天堂 Labo 的宣传视频点燃之后,便被纸盒游戏圈粉,无奈「四五百元买一套硬纸板」确实难以突破心理防线,搭配整套任天堂价格也实在太高,听到 Labo 面临库存积压危机的消息,惋惜的同时,也觉得不难理解。

  最近,在 Apple Store 偶遇一款编程玩具:Makeblock Neuron ExplorerKit,中文叫 Makeblock 神经元探索者套件。包装上介绍的玩法与 Labo 十分相似,同样自带几款纸膜,几乎马上被俘获,一时激动咬咬牙便入手了。沉迷了几天之后,不得不说是个值得为它打 call 的产品。更可贵的是,它竟唤醒了我们久违的对世界充满好奇心的美妙感觉。

  神经元这个套装外包装可以说是非常的苹果,虽说写着是 6 岁以上儿童适合的 STEAM 教育产品,但整体风格并没有很幼稚,而偏向简洁质感。纸板形态的各种玩法,连成年玩家都会被迅速吸引。

  开箱后的感受,只能说是非常快乐了,所有积木和配件都整齐码好,连电机的连接线也有专门的凹槽收纳,对我们这种强迫症来说十分友好。我最心心念念的纸膜放在第二层,一共四套,包括尤克里里、光剑、智能小车和钢琴,贡献了几乎 80% 的重量。

  整套产品的开箱体验和苹果产品还是比较一致的,没有过度包装,但也提供了足够的仪式感,工业设计也让人感到舒服愉悦,必须承认,苹果的选品标准确实为走进这店里的消费者把好了关。

  虽然这个电子积木并不是模型类产品,但它通过纸膜,同样提供了从零到一,从无到有的搭建乐趣。瓦楞纸材质的模型固然不能和塑料相比,但却也有返璞归真的意味,总能让人回想小时候什么都可以当做玩具的时光,对于小朋友来说,纸质材料可以自己涂鸦,乐趣加倍,也能够传达环保知识和理念,一举多得。这也是我成为纸膜玩具死忠粉的原因。

  回到神经元这个套装,提供的纸膜做工精致,零件非常多,其中不少精细的构造,也都很容易掰下和组装,材料的强度也足以应付我们的各种尝试和一时失手。

  在苹果的编程应用 Swift Playgrounds 里面订阅 Makeblock 的内容后,能够找到动画形式的搭建指南,像任天堂一样,一样是需要专心盯着步骤跟着做,走错一步都免不了拆掉重来。不过这套毕竟是面向儿童的产品,搭建的难度与高达等精细模型相比,已经算是比较容易了。

  不知道是否由于初上线 Swift Playgrounds,还没有完全更新的原因,难度最高的小车模式在里面没有找到搭建教程。只能根据官方提供的信息,下载了童心制物(Makeblock)自家为神经元开发的「神经元 App」,意外发现这个 App 里面的搭建步骤更加清晰,UI 设计更为用心,萌萌哒神经元卡通形象更能吸引小朋友的注意力。

  如果说单纯凭几套瓦楞纸模型便能轻松带走我口袋票子的话,是不负责任的。神经元最让我觉得值回票价甚至物超所值的,是它的可编程属性,可以说是厂家为了俘获「硬盒」玩家使出的杀手锏。毕竟 4 种搭建形态,少则几小时多则一两天就全部都能搭好,原本的功能和玩法,也会很快玩腻。而它的可编程属性才是最能激发创造力的部分。

  神经元支持三种编程语言:Swift, 连线式编程、Scratch3.0,分别由 Swift Playgrounds、官方自家产品「神经元 App」、「慧编程」这三款软件提供支持。这意味着它能够适应更多的使用场景,除了我这种被纸板吸引的玩家之外,还可以捕获多种编程语言的学习者。

  在苹果 SwiftPlaygrounds 里面,可以通过闯关式的教程,快速了解各个电子模块的作用,以及通过和这些模块的互动,学到简单的 Swift 编程语句。童趣十足,连我这个老阿姨也被萌出一脸血。

  而在童心制物(Makeblock)自家的两个软件产品里面,也有不一样的体验。在「神经元 App」里面,同样有闯关式的指南,但编程却是采用了完全可视化,完全由图片和线条代替编程的文字和逻辑链条,比起 Swift 的难度更低了一个等级,画风也非常可爱,也许是为了低年龄组的小盆友而设计。

  在「慧编程」,则是基于麻省理工推出的编程学习语言:Scratch,用拖拽积木块的方式编程,同样也比较适合初学者和少儿进行学习。

  总之,无论用什么软件和什么方法,学会给神经元编程,等于解锁了无限种玩法,有机会实现更多自己长大之后便丢失了的奇思妙想。在这个过程中学会真正的编程思维,更是解锁了进入新世界的通道。

  任天堂 Labo 当时也推出了 Toy-Con Gargae 功能,允许高阶玩家对 Toy-Con 进行重新编程。但不一样的是,Labo 是希望用编程来增加纸板游戏的深度和耐玩性,而神经元却是用纸板模型来吸引人们进入学习编程的大门,这二者的立意相比较,无论是站在玩家的角度,还是小孩家长的角度,我都更愿意 Pick 后者。

  在体验神经元的时候,有几个细节的处理让我惊喜,也让我更乐意将这套产品安利给身边的人,其中有两点最让我印象深刻。

  在刚开箱时,每个电子模块是有预设程序的,让我们可以开箱即玩。里面包括可以识别颜色的 Funnytouch 程序,我们用手触摸不同颜色的鳄鱼夹时,迷你 LED 屏也会显示相应的颜色。

  正当我和小伙伴调皮地想要同时触摸 2 个或 3 个颜色的鳄鱼夹,看看它会出现什么搞笑的 Bug 时(相信很多小盆友也会这么干),却惊喜地发现 LED 屏上的颜色与色彩原理的知识完全一致,例如红+蓝=紫,红+黄=橙。

  我们瞬间目瞪口呆,感到自己的调皮被细心的产品设计者吊打,还一不小心上了一堂生动的色彩原理课,不服不行。

  在学到一些编程知识点之后,肯定迫不及待想要自己写一个好玩的程序,向家人朋友炫耀自己的作品,也希望可以找到志同道合的人一起交流问题,或者寻找灵感。

  在玩神经元找资料的过程中,发现他们还有一个线上作品社区,让玩家可以发表自己的作品,还有在线试玩和点赞的功能,目前已经有不少用户作品,其中应该也有相当部分是小盆友的手笔。

  作品社区既能让玩家获取灵感,收获被关注的成就感,又为自己的产品和软件提供了很好的展示平台,也是一个让用户得到更完整体验的细节,不难看出产品设计者的聪明和用心。

  总结一下,Makeblock 神经元探索者与任天堂相比,延展性和产品深度更好,价格也更便宜,但 1499.99 的价格也不是小数目。幸好它在搭建、上手、编程、发布作品等环节都提供了比较好的完整体验,用心做教育产品的态度,连我这个单纯被纸膜吸引的玩家都能够看出来,可以说是今年颇值得入手的玩具,和学习工具。

  公司地址:北京市朝阳区酒仙桥路4号751 D·Park正东集团院内 C8座105室 极客公园

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点击次数:  更新时间:2020-07-12 01:57  作者:18新利体育
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